Сразу добавлю что я вот в ожидании фильма решил по новой пройти оба wc3 и был доволен как и в первый раз =).
прошёл первый, сейчас сел за второй..)
про поводу патча... лично не надеюсь ни на что грандиозное... скорее всего правки баланса... по крайней мере в пером патче...
варкрафт 4..? хмм... это должно быть продолжением 3 части, никак не вовки... сами понимаете...
а это несбыточная мечта... по крайне мере до краха вовика...
возможно нету прав для редактирования... (к примеру в блоги и проектах до 3 уровня самому нельзя поменять логотип...)
"В любой спорной ситуации пиши проектному менеджеру..!" (с)
скачай mpq архиватор (или можно даже с помощью этого редактора моделей открывать, в нём встроенный архиватор для ресурсов игры...)
с помощью этих прог рыскаешь в игровых архивах (war3.mpq, war3Х.mpq и т.д.)
В общем, я бы хотел видеть среди пользователей XGM полноценную поддержку этого сервиса, ибо очень уж хорош, даже не говоря о том, чт, предоставив ссылку на онлайн - просмотр куда проще получить адекватный фидбек (например, к модели, выложенной на сайте), чем при показе пары - тройки статичных и скучных скриншотов.
небольшая попытка сымитировать шейдер тёмных духов из Dark souls, которые так любят меня убивать, в блендере на примере примитивного головного убора...
чтож... как выяснилось, мой слабенький ноутбук совсем не приспособлен для высокодетализированного скульптинга...
при попытке запечь нормали с модели в 1,5 млп. вершин ноут начинает подвисать...
чтож... думаю, придётся подучить материалы в cycles и пробовать делать генерируемые normal maps...
ну а пока что, на скорую руки добавить текстуру, сгенерированную в том же blender...
вспомнил, что тут кто-то интересовался винрейтом колоды разбойника на мурлоках-оракулах (когда заставляешь брать противника карты и вечно из возвращаешь ему в руку, чтоб они горели, а враг подыхал от усталости....)
недавно столкнулся с такой колодой... в общем если ты про неё знаешь затащить не проблема...
просто выкидываешь как можно больше карт из руки за ход... там под конец рога сам начал дохнуть от своей же тактики...
по-моему просто однотипные иконки с надписями...
точно также можно было бы по-русски написать "огонь", "ветер" и т.д...
в чём разница между "стихиями" огня и пламени..? (№1 и 3 на картинке)
что за стихия чудес..? (№2)
стихии магнетизма, кристаллов, взрыва, бури, кипения, таяния, при чём 2 раза... (№4,5,6,7,11,13,14)
вы серьёзно..?)
что за наркомания..)
для новичка - очень хорошо...
я бы сказал, что очень быстро учишься... H:
можете посоветовать в комментариях какие модели лучше сделать для новичка.
ну собственно человеческая/антропоморфная модель...
в ней можно совмещать элементы, которые можно заскульптить (к примеру сама анатомия сущства),те что можно замоделить (hardsurface элементы), + можно поиграться с симуляциями... к примеру создать при помощи cloth simulation шарф или накидку...
» WarCraft 3 / Blizzard выпустит 1.27 для WarCraft 3
4okak:
варкрафт 4..? хмм... это должно быть продолжением 3 части, никак не вовки... сами понимаете...
а это несбыточная мечта... по крайне мере до краха вовика...
» nDRch / Я моделю как урод...
» Администрация XGM / Как тут залить изображение на сайт для ресурса?
"В любой спорной ситуации пиши проектному менеджеру..!" (с)
» WarCraft 3 / КаК открывать карты из основных кампаний?
с помощью этих прог рыскаешь в игровых архивах (war3.mpq, war3Х.mpq и т.д.)
» WarCraft 3 / Зеленая текстура WarCraft 3, где она?
т.к. любой движок способен отрисовать квадратный примитив, залитый зелёным цветом...
» SpiceLog / Armies of Azeroth планы на будущее и немного мертвечины
а вот Келя мне одназначно нравится намного больше вовского...
» nDRch / Я моделю как урод...
моделька простого домика для алхимика...
» Fairyland: Incursion [Дивноземье: Вторжение] / Тестовое видео с геймплеем
будет ждать версию с музыкой..)
» nDRch / Я моделю как урод...
» Cinos WIP блог / Sketchfab наступает
» nDRch / Я моделю как урод...
» nDRch / Я моделю как урод...
при попытке запечь нормали с модели в 1,5 млп. вершин ноут начинает подвисать...
чтож... думаю, придётся подучить материалы в cycles и пробовать делать генерируемые normal maps...
ну а пока что, на скорую руки добавить текстуру, сгенерированную в том же blender...
» Hearthstone / Общее обсуждение
недавно столкнулся с такой колодой... в общем если ты про неё знаешь затащить не проблема...
просто выкидываешь как можно больше карт из руки за ход... там под конец рога сам начал дохнуть от своей же тактики...
» Hearthstone / Общее обсуждение
might and magic последний. который 10, играл на япе... но игруля быстро надоела..)
Ред. Алексей Андреич
» Hearthstone / Общее обсуждение
но, похоже, что не я один...
уже несколько противников просто ливанули с матча...
Ред. Алексей Андреич
» Hearthstone / Общее обсуждение
хотя у меня неплохо зашёл хобу гоблин и курицы..)
» WarCraft 3 / Иконки стихий из "Наруто"
у них разный фон, но иероглиф и там и там - "токэру"...
» Hearthstone / Общее обсуждение
» WarCraft 3 / Иконки стихий из "Наруто"
а среди "аниме" тоже есть парочка годных мультов..) (простите за тавтологию... )
» Hearthstone / Общее обсуждение
» WarCraft 3 / Иконки стихий из "Наруто"
точно также можно было бы по-русски написать "огонь", "ветер" и т.д...
что за стихия чудес..? (№2)
стихии магнетизма, кристаллов, взрыва, бури, кипения, таяния, при чём 2 раза... (№4,5,6,7,11,13,14)
вы серьёзно..?)
что за наркомания..)
» Hearthstone / Общее обсуждение
» Блог H / Blender Галерея
я бы сказал, что очень быстро учишься...
H:
в ней можно совмещать элементы, которые можно заскульптить (к примеру сама анатомия сущства),те что можно замоделить (hardsurface элементы), + можно поиграться с симуляциями... к примеру создать при помощи cloth simulation шарф или накидку...
» Tiodor's Art / Блог геймдева Tiodor'a
» Hearthstone / Общее обсуждение
даже такой нуб как я своим магом выиграл 5 раз подряд...